문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 악몽의 티샤 (문단 편집) === 장점 === >Q 스킬 '팬텀 일루전'을 이용하여 시야를 확보할 수 있으며 '데스 위스퍼'를 사용해 환각을 중첩시켰을 때 '몽환충'이 강화되어 적에게 큰 피해를 주거나 수면 상태로 무력화시킬 수 있습니다. * '''최고 수준의 경직 유발''' 티샤는 직접적으로 무력화 상태이상을 거는 성능은 다소 뒤떨어진다. 그러나 원거리에서 투사체 없이 지속적으로 경직을 가하는 평타와 쿨타임이 고작 2.5초밖에 안 되는 즉발 좌표생성기인 데스 위스퍼가 있어, 단순 경직을 거는 능력만큼은 유틸리티로 승부하는 서포터 중에도 단연 최고다. 이 때문에 티샤는 움직임이 뻣뻣하거나 슈퍼아머가 부족한 캐릭터의 천적이다. 대표적인 예시가 리첼과 티모시로, 이 둘을 상대로는 원캐인 티샤가 근캐인 이들과 대놓고 정면 1:1 싸움을 걸어도 압도한다. 다만 여기서 티모시는 리첼과 같은 이유가 아니라 티샤의 평타와 데스 위스퍼가 티모시의 성채를 관통하기 때문에 밀린다. * '''거리 제한 없는 상태이상''' 다소 조건이 붙고 유연하지 못하지만 어찌됐건 서포터인 만큼 상태이상 스킬을 보유하고 있으며, 조건만 만족시킨다면 명중 유무와 거리 제한 없이 반드시 적 캐릭터를 상태이상에 빠트린다. 수면은 데스 위스퍼 3중첩을 만들면 스탠딩 상태의 적을 긴 시간동안 무력화시킬 수 있으며 궁극기의 악몽에 걸린 적은 어떤 방법으로, 어떤 위치로 벗어나던 간에 무력화시켜 끌고 와버린다. 또 이런 상태이상들은 전부 최상위 판정이기 때문에 궁극기조차 캔슬시킨다는 것도 적의 움직임에 영향을 준다. * '''준수한 사거리''' 기본적으로 사거리가 850보다 짧은 스킬이 없고, 조건부로 더 길어지기도 한다. 이런 거리에서 상술한 엄청난 경직을 넣을 수 있는 티샤는 아군을 엄호하고 적을 방해하는 역할을 안정적으로 수행할 수 있다. 이러다 보니 원캐들도 티샤의 악몽 같은 경직에서 안전하지 않다. 투신전에서 대응 가능한 원캐가 없는 것만 봐도 답이 나온다. * '''효율적인 정찰 능력''' 팬텀 일루전의 환영은 시야를 가지고 있고 그 자체로는 본체와 판별이 불가능하기에, 숨어 있던 적을 밝혀내거나 유도하기에 좋다. 또한 데스 위스퍼는 좌표생성형이라는 우수한 스킬 구조와 매우 짧은 쿨타임 덕분에 안개 지역이나 상자 뒤 같은, 시야가 확보되지 않은 곳에 부담 없이 찔러볼 수 있다. 마틴처럼 적의 위치를 직접 밝히진 못해도, 유틸리티를 활용한 간접적인 시야 확보 능력이 있는 셈이다. * '''강력한 지속딜링 능력''' 기본적으로 서포터이며 스킬 특성상 순간적으로 폭발적인 피해를 줄 수는 없지만 대인전에 한하여 뛰어난 지속딜링 능력을 보인다. 서포터 포지션 버프를 들 필요가 없어 부담없이 딜러 포지션을 선택할 수 있으며 환각이 중첩된 대상에게는 강력한 무빙평타+뛰어난 유도력을 지닌 상위권 다운기가 꾸준히 박히기 때문에 계속 맞다보면 과연 누적 딜량이 상당하다. 그리고 팬텀 일루전 대신 평타링을 채용하는 경우가 대부분이라 평타가 더욱 강력하게 들어간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기